Ogłoszenia
Szukamy nowych członków administracyjnej załogi! Jeżeli chciałbyś spróbować swoich sił jako moderator lub Mistrz Gry, zapraszamy do tego tematu.
Temat z losowaniami przeniesiony został do subforum "Misje".
Oficjalnie wprowadzamy Magiczne Rzemiosło! W związku z tym zostały wprowadzone nowe umiejętności związane z bonusami oraz zmieniony został system zdobywania eliksirów. Więcej informacji w tym temacie.
Wystartował nowy event! Zapraszamy do wzięcia udziału w Wojnach Handlowych!
Forumowy Chatbox został zsynchronizowany z serwerem na Discordzie! Zapraszamy do korzystania użytkowników nieposiadających konta na Discordzie!
Prosimy o uzupełnienie pola „Karta Postaci” w profilu. Pole znajdziecie u dołu strony: Profil > Informacje > Contact Fields
***
Drodzy użytkownicy z multikontami!
Administracja prosi, by wszystkie postaci odwiedzać systematycznie. Jeżeli nie jest się w stanie pisać wszystkimi na fabule, to chociaż raz na parę dni posta w Hyde Park.
Zapisy
Baśniopisarze – otwarte
Marionetki – otwarte
Dachowcy – otwarte
Upiorna Arystokracja – otwarte
Szklani Ludzie – otwarte
Opętańcy – otwarte
Senne Zjawy – otwarte
Marionetki – otwarte
Dachowcy – otwarte
Upiorna Arystokracja – otwarte
Szklani Ludzie – otwarte
Opętańcy – otwarte
Senne Zjawy – otwarte
Kapelusznicy – otwarte Marionetkarze – otwarte
Cyrkowcy – otwarte
Cienie – otwarte
Lunatycy – otwarte
Ludzie – otwarte
Strachy – otwarte
Cyrkowcy – otwarte
Cienie – otwarte
Lunatycy – otwarte
Ludzie – otwarte
Strachy – otwarte
Postaci Specjalne – otwarte
Każda postać z podanych ras: Marionetki, Marionetkarze, Szklani Ludzie otrzyma na start magiczny przedmiot. Jaki to będzie upominek zależy od jakości Karty Postaci.
Eventy
Ważne Linki
● Dla początkujących
● Regulaminy
● Administracja forum
● Fabuła i realia
● Rasy i rangi
● Organizacje
● Bestiariusz
● Magiczne Rzemiosło
● Przedmioty Niezwykłe
● Katalog Odznak
● Współpraca
● Regulaminy
● Administracja forum
● Fabuła i realia
● Rasy i rangi
● Organizacje
● Bestiariusz
● Magiczne Rzemiosło
● Przedmioty Niezwykłe
● Katalog Odznak
● Współpraca
Księga Zasad
Tematy: 4 ● Posty: 10
Zbiór najważniejszych zasad panujących na forum, których przestrzegania wymaga się od każdego z graczy. W szczególności uważna lektura Regulaminu Ogólnego powinna być jednym z pierwszych punktów na drodze do stworzenia postaci. Najważniejsze jednak, by przestrzegać zasad obowiązujących na forum, gdyż w innym wypadku na heretyków występujących przeciwko tym zasadom czekają płonące stosy. W przypadku pytań nie bój się skontaktować z Administracją, w celu wyjaśnienia wszelkich wątpliwości lub wyboru drewna.
Regulamin Ogólny...
Czw 3 Paź - 20:36
Skryba
Czw 3 Paź - 20:36
Skryba
Kompendium Wiedzy
Tematy: 27 ● Posty: 31
Dział obowiązkowy dla tych. którzy pragną się dowiedzieć czegoś o uniwersum, w którym rozgrywa się akcja Spectrofobii. Znaleźć tu można informacje niezbędne do stworzenia Karty Postaci w tym bardzo pomocny „Poradnik dla początkujących", a ponadto informacje o dostępnych rasach, rangach oraz odpowiedź na pytanie skąd się biorą dzieci. Jak więc widzicie znajdują się tutaj tematy niezbędne dla każdego, które poszerzą wiedzę oraz dostarczą kilku ciekawostek do opowiadania przy herbacie.
Szkoły Magii
Pon 27 Lut - 23:28
Skryba
Pon 27 Lut - 23:28
Skryba
Kartoteka
Tematy: 157 ● Posty: 490
Dział przeznaczony na Karty Postaci. Wszystkie niezbędne do stworzenia własnej postaci informacje znaleźć można w Kompendium Wiedzy, znajdującym się powyżej. Jeżeli zamieszczamy nieukończoną Kartę, to gdy będzie gotowa do sprawdzenia należy poinformować o tym w następnym poście lub bezpośrednio u jednego z Moderatorów. Proszę pamiętać, że bez akceptacji nie można pisać na fabule!
Korespondencja L...
Pon 26 Sie - 22:27
Nora
Pon 26 Sie - 22:27
Nora
Tablica Ogłoszeń
Tematy: 17 ● Posty: 256
Skoro już zawitało się na forum, to czy nie warto spojrzeć na Tablicę Ogłoszeń? Dowiedzieć się kto rządy sprawuje, jakie wydał edykty i kogo na szafot zaprowadzono. Z problemami innych się zapoznać. Posłuchać: o kocie, który uciekł i pilnie musi być odnaleziony; czy o brakującej rodzinie, której ktoś poszukuje. Tutaj także znajduje się Wymiana banerów.
Ogłoszenia Ogóln...
Nie 3 Lis - 14:12
Colette
Nie 3 Lis - 14:12
Colette
Kraina Snów
Tematy: 37 ● Posty: 473
Sny stanowią łącznik do tej dziwnej Krainy, w której spotykają się marzenia i najgorsze lęki. Eteryczna rzeczywistość tak różna od Trzech Światów pozwala na doznania, których nie sposób szukać na jawie, lecz stare opowieści mówią, że najodleglejsze regiony Krainy Snów zamieszkane są przez dziwne, potężne istoty zwane Koszmarami. Nikt nie wie jakie potworności czają się w ich mrocznych królestwach, daleko poza horyzontem snów.
Upiorny Rejs z E...
Nie 14 Kwi - 13:29
Lou
Nie 14 Kwi - 13:29
Lou
Misje
Tematy: 20 ● Posty: 865
W dziale odnaleźć można ogólne zasady misji i wydarzeń, lecz dla bardziej dociekliwych polecamy lekturę Regulaminu Mistrzów Gry. Przede wszystkim jednak to tutaj odbywa się większość misji i wydarzeń na forum, w których gracze mogą przeżyć niezapomniane przygody, a może przy okazji zdobyć coś cennego?
Losowania
Pon 18 Lis - 0:21
Admin
Pon 18 Lis - 0:21
Admin
Retrospekcje
Tematy: 53 ● Posty: 930
Dział przeznaczony na fabuły rozgrywające się w przeszłości w szczególności na wątki poruszane w historiach postaci. Przed stworzeniem tematu warto przeczytać objaśnienie, które znajdziecie w tym dziale i poznać zasady, którymi rządzą się retrospekcje.
W Wieży w dobrej...
Wczoraj o 13:12
Gawain
Wczoraj o 13:12
Gawain
Morze Łez
Tematy: 13 ● Posty: 154
Legenda głosi, że gdy Kraina Luster dopiero się kształtowała, okolice te zamieszkiwał olbrzymi potwór. Cierpiał niemiłosiernie z powodu swej samotności i koniec końców począł płakać, a płakał tak długo, aż z jego łez powstał ogromny zbiornik, który później nazwano właśnie Morzem Łez. Do dziś nie wiadomo czy otaczające morze urwiska to skamieniały gigant, czy może wyruszył on gdzieś, gdzie miał nadzieję znaleźć bratnią duszę. Lokacja obejmuje tereny na wschodzie krainy, gdzie północna część obfituje w nadmorskie życie, a przy brzegach kolorowe plaże przeplatają się z uroczymi morskimi miasteczkami i kurortami. Rejony na południu są bardziej wyludnione, pełne niezbadanych skał, plaż i innych magicznych, pozbawionych tłumów zakątków.
Rezydencja "Conc...
Sro 8 Maj - 17:55
Tyk
Sro 8 Maj - 17:55
Tyk
Herbaciane Łąki
Tematy: 24 ● Posty: 1108
Tysiące kwiatów, wieczna wiosna i filiżanka znakomitej herbaty. Istna bajka. Herbaciane Łąki noszą tę wdzięczną nazwę nie bez powodu. Otóż otaczają ją liczne niewysokie drzewa, na których rosną... torebki z herbatą. O ile więc nie zdepcze się trawników z pachnącej trawy cytrynowej, zbieranie torebek jest powszechnie przyjęte i dozwolone. Choć niektórzy twierdzą, że najlepsze herbaty trzeba i tak zrywać listek po listku. To bardzo przyjemna okolica o łagodnym klimacie i raczej pozbawiona agresywnych drapieżników. Należy jedynie uważać na szalonych Kapeluszników, mających na terenach Łąk swój raj i swoje ziemie.
Fusowy Gaj
Wto 20 Lut - 20:18
Lambert
Wto 20 Lut - 20:18
Lambert
Malinowy Las
Tematy: 22 ● Posty: 977
Potężny las okalający Herbaciane Łąki. Choć można tu spotkać absolutnie wszystkie gatunki malin, stąd też owa wdzięczna nazwa, ten magiczny las ma do zaoferowania znacznie więcej różnorakich roślin i jagód. Do małych polan i wiejskich osad przybywają amatorzy spokoju i odpoczynku na łonie natury, jednak to zielarze są najczęstszymi gośćmi tych zakątków. Znakiem rozpoznawczym są tu drzewa zwane malinowcami – szerokie jak parapety gałęzie, różowawe liście i owoce: maliny wielkości jabłek. Naturalnie, każdy las ma swoje mroczne ścieżki, którymi lepiej nie chadzać dla własnego bezpieczeństwa.
Opuszczone ogrod...
Nie 3 Lis - 19:59
Nora
Nie 3 Lis - 19:59
Nora
Odwrócone Osiedle
Tematy: 12 ● Posty: 191
W zasadzie jedno z bardziej rozrośniętych miasteczek Krainy Luster, pełne życia, rozrywki i wysokiej kultury. Dlaczego zaś odwrócone? By je dostrzec należy zadrzeć brodę do góry. Obecnie to chyba jedyne powietrzne miasto w tej krainie. Domki i wille o najbardziej fantazyjnych kształtach unoszą się w powietrzu, a pozostałe rzeczy też nie są takie jak być powinny: koty gonią psy czy koguty pieją o zachodzie, zamiast wschodzie. Do Osiedla prowadzą ruchome schody, wyglądające jak szeroka, dwustronna wstążka. Oczywiście, mieszkańcy wcale nie odczuwają tego, że ich domy stoją do góry nogami i spoglądając w niebo, widzą Malinowy Las. Odwrócone Osiedle zamieszkują Dachowcy, Baśnipisarze i ekscentryczna lub mniej zamożna Upiorna Arystokracja.
Kawiarnia z ogro...
Nie 17 Sty - 20:57
Rim
Nie 17 Sty - 20:57
Rim
Miasto Lalek
Tematy: 41 ● Posty: 1993
Najbardziej rozbudowane miasto w Krainie Luster, jednak w dużej części nadal wygląda jak wyjęte z XVIII wieku: małe pałacyki, urocze wille, gościnne gospody. Wokół panuje nieskazitelny porządek, co jest zasługą zastępów pracujących tu Marionetek. Ściągają tutaj złaknieni sławy lub umiejętności rzemieślnicy, wszak Miasto Lalek nosi swoją nazwę nie bez powodu. Osada jest również drugim, żywym centrum Krainy Luster – to tu znajdują się teatry i wiele innych przybytków kultury, oczywiście pełnych Marionetek. (Oprócz urokliwych miejsc, jak i w każdym mieście zalęgły się tutaj mroczne osobliwości.) Największą część mieszkańców wciąż stanowią Laleczki oraz Marionetkarze wraz z rodzinami, choć Mroczne Zaułki przyciągają różnorako nastawione indywidua.
Skrzydła Nocy
Czw 7 Lis - 2:32
Iskra
Czw 7 Lis - 2:32
Iskra
Upiorne Miasteczko
Tematy: 14 ● Posty: 122
Kolosalnych rozmiarów, stojące na uboczu wesołe miasteczko, ze względu na obecny wygląd przemianowane na „upiorne”. Wejścia pilnują ogromne futrzane zwierzęta, obecnie pozbawione to oka, to jakiejś kończyny. Bezpieczeństwa karuzeli nikt już nie sprawdza, choć ze względu na działające w tym miejscu siły magiczne jeżdżą one same. Dzieci boją się przychodzić w to miejsce i widuje się tu raczej szaleńców i samobójców. Nie wiadomo dokładnie co spowodowało, iż zabawki i atrakcje pewnego feralnego dnia zwróciły się przeciwko odwiedzającym. Cokolwiek je jednak nawiedziło... podobno wróciło skąd przyszło. Inaczej jest z rzuconym niedaleko, tętniącym życiem Cyrkowiskiem, które przyciąga rzesze lustrzaków... i nie tylko.
Dom Diany
Nie 25 Cze - 0:59
Diana
Nie 25 Cze - 0:59
Diana
Dyniowe Miasteczko
Tematy: 7 ● Posty: 166
Wciąż zmienia swoje położenie, toteż trafienie do niego dwa razy jest dość trudne, chyba że zna się schemat, jak przystało na miasteczko handlowe. Obecnie odbywają się tu wszelkiego rodzaje szemrane interesy, czarnoksięskie spotkania oraz handel magią, niekoniecznie białą. W tym miejscu, pośród istot poprzebieranych w dziwaczne kostiumy, znajdziesz wszystko: od alchemicznych przyborów, przez nauczycieli zaklęć, po niewol- pomocników. Budynki i ulice przybierają dziwne kształty, zdeformowane jakby zostały wyjęte z koszmarnego snu. Niebo nad Miasteczkiem jest zawsze czarne niczym smoła, a rozświetlają je jedynie setki dyniowych latarni. Mawia się, że wszystkiemu winne są przyniesione ze Świata Ludzi halloweenowe warzywa.
Dyniowy park i t...
Czw 8 Cze - 22:55
Azusa
Czw 8 Cze - 22:55
Azusa
Namalowana Pustynia
Tematy: 7 ● Posty: 157
Ogromny, niezbadany do końca przestwór po zachodniej części Krainy. Graniczy z Kryształowymi Pustkowiami i na pierwszy rzut oka wydaje się być równie niezagospodarowany co one. Mylne to wrażenie, bo nieliczni mieszkańcy obu od razu wymienią tutejsze atrakcje (sporadyczne) i zalety (wątpliwe). Należy jednak przyznać, że Pustynia ma swój urok. Ziemia jest tu kolorowa i wzorzysta, a niewysoko nad ziemią lewitują monstrualnych rozmiarów obrazy. Osady oraz otoczenie dostosowują się do towarzyszącego im obrazu. Można rozpoznać w nich znane dzieła ze Świata Ludzi, choć równie często przewijają się także płótna lustrzanych artystów, jak choćby legendarnej Alicyi. Powiadają, jakoby Pustynia ta była dziełem jej lub innego z pierwszych Baśniopisarzy.
Kieł Pustyni
Sob 18 Gru - 20:57
Batul
Sob 18 Gru - 20:57
Batul
Kryształowe Pustkowia
Tematy: 7 ● Posty: 731
Piękne, choć wyjątkowo nieprzyjazne miejsce leżące po zachodniej stronie Krainy Luster. Na tym rozległym pustkowiu nie ma nic prócz skały pomieszanej z kryształami w różnorakich zimnych barwach. Gdzieniegdzie tworzą ciasne skupiska, groty, urwiska, częściej jednak wyrastają jako pojedyncze, wyniesione monumenty, tworzące swoisty las. Kryształowe Pustkowia nie nadają się do wspinaczki, brak tam utartych traktów, zaś niefortunny upadek może poskutkować natychmiastową zmianą rasy na Stracha. Daleko, hen na horyzoncie majaczą wspaniałe, majestatyczne Lodowe Góry. A jednak wszędzie znajdą się istoty, które dostosują się do życia w takim miejscu – w jaki sposób? Kto wie? Może zjadając nieostrożnych turystów i przesypiając resztę czasu. Niektórzy śmiałkowie zaklinają się, że słyszeli dziwne nawoływania.
Zamek Dunkelheit...
Sro 6 Lis - 10:52
Gawain
Sro 6 Lis - 10:52
Gawain
Szkarłatna Brama
Tematy: 1 ● Posty: 83
Jest to swego rodzaju olbrzymia świątynia, będąca głównym łącznikiem pomiędzy Światem Ludzi i Krainą Luster. Wewnątrz znajdują się dwa portale-lustra zwane Karminowymi Wrotami, przez które można się dostać do wybranego świata; by zwiedzić samą Szkarłatną Otchłań wystarczy po prostu wyjść z budowli. Jeśli to wasze pierwsze kroki w tym miejscu, uderzający może się wydać bezkres szkarłatnego nieba. Wokół samej Świątyni wiją się wyłożone kamieniami ścieżki i stoją abstrakcyjne, choć drobiazgowo wykonane pomniki, choć dalej już tylko kamienista gleba i krawędź. Z jednej strony wybudowano niedawno drewniany port przeznaczony dla latających statków pasażerskich. Jak wszystko w Otchłani, tak i Brama mieści się na kawałku latającej skały.
Teren znajduje się pod kontrolą SCR.
Teren znajduje się pod kontrolą SCR.
Karminowe Wrota...
Wto 8 Sie - 11:07
Aristos
Wto 8 Sie - 11:07
Aristos
Lewitujące Osiedle
Tematy: 2 ● Posty: 2
Nikt by nie pomyślał, że bezładny na pierwszy rzut oka zbitek sał i wysepek może okazać się czymś więcej niż tylko wypadkową nieznanych prądów Szkarłatnej Otchłani. Gdyby jednak zbliżyć się do wysp(y), oczom ukażą się domy, pałacyki i kamienice; każda na oddzielnej, małej wysepce; każda na swój sposób unikalna, bo rozpaczliwie próbująca się odróżnić od sąsiada. Nie wiadomo kto jest za to odpowiedzialny, ale każda z tych wysepek przykuta jest do innej łańcuchem z błyszczącego, nieznanego metalu, tworząc mimowolny konglomerat; niektóre wysunęły się tak daleko, że wyglądają jak Reyuiny wyprowadzane na smyczy na spacer. Pomiędzy zwykłymi wyspami wystarczy zrobić krok, jednak do tych oddalonych należy dolecieć lub przeskoczyć po lewitujących dookoła skrawkach skały — nie puszczajcie waszych dzieci samych, jeśli chcecie je jeszcze kiedykolwiek zobaczyć!
Jaśminowy Ogród...
Nie 30 Sie - 17:22
Velo
Nie 30 Sie - 17:22
Velo
Różana Wieża
Tematy: 3 ● Posty: 30
Tajemna siedziba Stowarzyszenia Czarnej Róży. Jest to olbrzymi gotycki zamek unoszący się na lewitującej skale. Zewsząd porastają go ciernie i różane krzewy o czerwonych i czarnych kwiatach. Nikt poza członkami Stowarzyszenia nie ma tu prawa wstępu, chyba że został wcześniej upoważniony przez samą Czarną Różę, głowę Stowarzyszenia. Niedawno na brzegu skały wybudowano reprezentatywny, Różany Port, mogący pomieścić kilka Latających Statków, będących w Szkarłatnej Otchłani coraz częstszym środkiem transportu.
Kwatera Gawaina...
Czw 24 Cze - 11:46
Gawain
Czw 24 Cze - 11:46
Gawain
Las Drzwi
Tematy: 3 ● Posty: 3
Miejsce rzadko uczęszczane pomimo wyraźnego, choć nieco niepokojącego uroku. Na podłużnej skale wyrósł podwójny, jakby nieskończony rząd różnorakich, stojących wolno drzwi i choć nie tworzą wspólnie zwartej ściany, przybysz ma wrażenie, że sięgają wysoko, niemal zamykając się ponad nim. Przejście przez środek nie wiadomo kto wyłożył żyłkowanym marmurem — być może niegdyś Las Drzwi miał inną funkcję niż tylko (wątpliwie) turystyczną. Obecnie większość drzwi nie jest zakluczona i prowadzi w przeróżne miejsca, zarówno Krainy Luster, jak i Otchłani. Mawia się, iż niektóre nie prowadzą nigdzie dalej, bo w środku same zawierają małe światy. Jeśli komuś dopisze szczęście, może dostrzec przechadzającego się tam Strażnika Bramy o dziurkach od klucza w miejscu oczu. Na samym końcu osiadły potężne wrota z połyskującego obsydianu. Nigdy nie zmieniają miejsca i nigdy nie zostały otwarte. Może to i dobrze?
Kluczykarium
Czw 5 Lis - 19:36
Velo
Czw 5 Lis - 19:36
Velo
Ogród Strachu
Tematy: 6 ● Posty: 32
Ogromny, jest to jedna z większych wysp, i przepiękny choć zdziczały ogród botaniczny. Jest jednak przeklęty, nawiedzony lub mieszka tam jakieś paskudztwo. Stamtąd się albo nie wraca albo wraca w strzępach. Czasem w całości, ale jako zaślinione, mamroczące coś. Niektórzy twierdzą, że znają bezpieczne ścieżki przez ogród, ale kto by im wierzył? To pewnie zwykłe barowe przechwałki. Kiedyś był perłą Otchłani, a teraz wywołuje tylko grozę. Co spowodowało tę zmianę i czy można by ją cofnąć?
Mroczne Trzęsawi...
Wto 12 Paź - 19:17
Zyvo
Wto 12 Paź - 19:17
Zyvo
Rubinowy Port
Tematy: 3 ● Posty: 41
Ulokowany na monumentalnej wyspie, tak rozległej, że ciężko jest go objąć wzrokiem nawet z pokładów cumujących statków. Znaczne połacie dryfującej skały pokrywa nowa zabudowa metropolii wzniesiona przez Kompanię Szkarłatnej Otchłani; gargantuiczne magazyny przeplatają się w plątaninie mnogich uliczek ze smukłymi kamieniczkami stanowiącymi biura dla korpusu cywilnego Kompanii. Architektura staje się rzadsza i niższa w okolicach portów, których na wyspie nie sposób zliczyć; najważniejsze z nich to kompanijny Portus Magnus, gdzie do Rubinowego Portu spływają towary ze wszelkich zakątków wszystkich trzech światów, Portus Meridionalis, stanowiący istotny węzeł komunikacyjny, skąd wypływają długodystansowe rejsy do nawet najdalszych wysp Szkarłatnej Otchłani oraz Portus Militaris, niedostępny dla powszednich oczu, za którego wrotami stacjonuje wojenna flota.
Biura Kontrwywia...
Sob 5 Paź - 17:27
Vex
Sob 5 Paź - 17:27
Vex
Dzikie Wyspy
Tematy: 6 ● Posty: 7
Kawałki skały nienadające się do zamieszkania, spalone domy, wrakowiska i ogólnie rozumiane ruiny, ale także nieodkryte lub przynajmniej niezagospodarowane wyspy. Im bliżej bramy tym prądy Otchłani są stabilniejsze, a im dalej – jak tu – tym bardziej gwałtowne i mniej przewidywalne. Nawigacja jest tu niezwykle trudna ze względu na szybko zmieniającą się geografię oraz niebezpieczna, bo nigdy nie wiadomo co tu przywiało.
Świątynia Opętań...
Pon 12 Cze - 16:17
Geograf
Pon 12 Cze - 16:17
Geograf
Miasto
Tematy: 26 ● Posty: 396
Glassville położone jest na uboczu, w odległości kilku godzin drogi od Londynu. To malownicze, całkiem bogate, średniej wielkości miasteczko osiadło na pagórku i jest pełne życia oraz zieleni. Od dawien dawna stróżują tu niewysokie, owinięte płaszczem bluszczu kamienice, jednak z biegiem lat zaczęły pojawiać się także nowocześniejsze dzieła architektury. Początki Glassville sięgają aż do czasów zamieszkujących tu niegdyś angielskich szlachciców, miejscowość jest więc atrakcyjna turystycznie i z otwartymi ramionami wita przyjezdnych. Głównie jednak mieszkańcy Glassville trudnią się wyrobem szkła i ceramiki, zaś spora część z nich zatrudniona jest w Forvax Public Health, mającym tutaj fabrykę leków oraz swoje centrum badawcze.
Dworzec Główny...
Pią 9 Sie - 13:13
Rosiczka
Pią 9 Sie - 13:13
Rosiczka
Ogrody Rozalii
Tematy: 4 ● Posty: 66
Ogrody Rozalii to bardziej wytworne miano tutejszego, całkiem obszernego parku miejskiego, który z jednej strony bezpośrednio przylega do rynku miasta. Nazwany tak został na cześć jego założycielki – księżniczki Rozalii I i jest to iście królewskie, wyjątkowo malownicze miejsce, pełne zielonych zakątków, mnogości kwiatów i kojącej ciszy. W centrum Ogrodów usytuowany jest labirynt z wysokiego żywopłotu i choć przed wejściem znajduje się mapka, łatwo jest się w nim zgubić. Powiadają, że o północy, w samym centrum labiryntu, spotykają się duchy owej księżniczki i jej nieszczęśliwej miłości.
Główna Alejka
Pon 29 Sty - 20:35
Wrona
Pon 29 Sty - 20:35
Wrona
Obrzeża Miasta
Tematy: 6 ● Posty: 152Opuszczając centrum widzi się stopniowy spadek natężenia ruchu, gęstości zaludnienia, zagęszczenia sklepów czy kafejek oraz zadbania nawierzchni i elewacji budynków. Na obrzeżach mieszczą się fabryki i zakłady szklarskie, a także usadowiły się przestrzenne osiedle domków jednorodzinnych i jedno jedyne, przyczajone blokowisko. Bardzo możliwe, że tutaj znajduje się najwięcej wejść do osławionego Podziemnego Labiryntu, największej legendy miasteczka. Z pewnością któryś wylot kanałów lub kamień w rzece otwiera wrota do ukrytego miasta. Gdzieś tam mieszczą się także magazyny lokalnej firmy farmaceutycznej, pieszczotliwie nazywane „bunkrami”.
Dom baletnicy
Sro 23 Paź - 21:51
Lou
Sro 23 Paź - 21:51
Lou
Siedziba Organizacji MORIA
Tematy: 10 ● Posty: 276
Od niedawna główna siedziba organizacji mieści się w kolosalnym, pozbawionym okien gmachu, oficjalnie będącym własnością i fabryką firmy farmaceutycznej założonej przez Thomasa Fitzgeralda Palmera, znanej szerzej jako koncern Forvax Public Health. Pozostałe filie znajdują się za miastem, ukryte wzdłuż pasma niskich gór. Wędrując wzdłuż nich można natknąć się olbrzymie metalowe drzwi wbudowane w skalną ścianę, zawsze pilnowane przez strażników, którzy gotowi są strzelać do każdego, kto podejdzie zbyt blisko. Jest to wejście prowadzące do podziemnej siedziby organizacji MORIA. Mieszczą się tam biura, liczne laboratoria, jak i magazyny pełne zabójczej broni.
Sala odpraw
Pią 8 Mar - 21:05
Reinhardt
Pią 8 Mar - 21:05
Reinhardt
Kwieciste Łąki
Tematy: 3 ● Posty: 58Składają się na nie przestrzenie łąk, pagórki ugorów, czysta wstążka rzeki, nieco podmiejskiego lasu oraz położone kilka kilometrów za miasteczkiem spore gospodarstwo agroturystyczne, pełne zwierząt i drewnianych domków do przenocowania. Tam też znajduje się stadnina koni, która regularnie organizuje zawody w skokach przez przeszkody. Bez względu czy przepada się za zorganizowanym odpoczynkiem, czy za piknikiem bezpośrednio na zielonej trawce, tereny te obfitują w atrakcje dla wszystkich amatorów wypoczynku na świeżym powietrzu. To malownicze miejsce wolne jest od zanieczyszczeń, spalin, głośnych person i całego miejskiego pędu i zgiełku.
Wrzosowisko
Wto 19 Kwi - 16:21
Siea
Wto 19 Kwi - 16:21
Siea
Nawiedzone Mokradła
Tematy: 2 ● Posty: 6Mokradła rozciągają się na terenach niedostępnych dla większości ludzi. Ziemia jest tu grząska, zwodnicza, a co gorsza – porośnięta gęsto trzciną i kępkami wyłysiałej trawy, przez co nie da się jednoznacznie określić, gdzie można postawić kolejny krok, a gdzie czyha pewna zguba. Pod wiotkimi ramionami płaczących wierzb lubi z kolei chować się tamtejsza dzika zwierzyna. Z pewnością nie jest to miejsce bezpieczne, co jednak nie przeszkadza kolejnym śmiałkom na wyprawianie się w te rejony (którzy wracają, bądź też nie). Wśród mieszkańców krążą plotki, iż nocą widywano tam dziwne światła i postaci, a nawet, że to gdzieś na moczarach znajdują się wrota prowadzące do pojawiającego się w miejskich legendach magicznego zakątka.
Grzęzawisko
Pon 18 Lis - 0:23
Iskra
Pon 18 Lis - 0:23
Iskra
Plac Zabaw
Tematy: 16 ● Posty: 1412
Nie masz jeszcze zaakceptowanej Karty Postaci? A może nudzisz się okrutnie, czekając, aż ktoś odpisze na fabule? Tutaj znajdziesz wszelkiego rodzaju gry forumowe. Przy okazji można ponabijać sobie parę postów więcej, oczywiście, jeśli komuś na tym zależy. Nie krępujcie się!
Czego teraz słuc...
Czw 31 Paź - 10:26
Val'rakh
Czw 31 Paź - 10:26
Val'rakh
Off-topic
Tematy: 3 ● Posty: 109
Miejsce stworzone specjalnie do dyskusji na każdy temat, do napisania czegoś o sobie, a także do zaprezentowania innym swojej kreatywności w postaci rysunków czy też avatarów. Inaczej niż na Placu Zabaw, tematy dotyczą bardziej graczy, animatorów, niż samych postaci.
Zakątek SpectroC...
Nie 11 Cze - 15:17
Eliot
Nie 11 Cze - 15:17
Eliot
Archiwum X
Tematy: 412 ● Posty: 5198
Forumowe wysypisko śmieci – składowisko wszelkich niepotrzebnych tudzież przeterminowanych tematów, wątków zamkniętych przez administrację oraz starych Kart Postaci.
Sklepik: Wojny h...
Nie 29 Wrz - 16:29
Colette
Nie 29 Wrz - 16:29
Colette
Members connected during last 72 hours : AtaSync, Gawain, Marigold, Noemi, Otome, Seamair, Wena, Wrona
Na Forum jest 7 użytkowników :: 1 Zarejestrowany, 0 Ukrytych i 6 Gości
Zarejestrowani Użytkownicy: AtaSync
Nasi użytkownicy napisali 16719 wiadomości
Mamy 159 zarejestrowanych użytkowników
Ostatnio zarejestrował się Noemi
Najwięcej użytkowników 148 było obecnych Wto 5 Lis - 11:01
Legend[ Baśniopisarze ][ Kapelusznicy ][ Marionetki ][ Marionetkarze ][ Cienie ][ Upiorna Arystokracja ][ Dachowcy ][ Cyrkowcy ][ Lunatycy ][ Szklani Ludzie ][ Ludzie ][ Strachy ][ Opętańcy ][ Senne Zjawy ][ Postać Specjalna ][ NPC ]
- Nowe posty
- Brak nowych postów
- Forum Zablokowane
COPYRIGHTS © SPECTROFOBIA TEAM